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martes, 20 de septiembre de 2016

Tutorial Octaedro truncado Corner turning (giran las esquinas truncadas)

Tutorial Octaedro truncado Corner turning (giran las esquinas truncadas)

Tutorial Octaedro:

Unboxing Octaedro:

sábado, 16 de noviembre de 2013

megaminx rubik solucion tutorial

Facebook: https://www.facebook.com/RubikSolucion
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Tumblr: https://www.tumblr.com/blog/rubiksolucion
Flickr: https://www.flickr.com/photos/rubik-solucion/



Megaminx, impresiona un poco al principio, pero luego descrubrimos que no es un cubo dificil.
megaminx rubik solucion tutorial


Video Megaminx Solución



Los centros(pentágonos) no se mueven.
Resolveremos el puzzle por capas, de una manera parecida al 3x3x3

 Comenzamos por la cara blanca:
1.- Ponemos las aristas (las puntas de la estrella).
2.- Colocamos los vértices, correspondientes.
3.- Hacemos la siguiente capa, colocando las aristas(piezas pequeñas con 2 colores).Ver video. Algoritmo
4.- Colocamos vértices inferiores (piezas grandes con 3 colores). Ver video. Algoritmo.
5.- Igual que 3
6.- Igual que 4 con vértices superiores.
7.- Igual que 3.

Llegados a este puento solo nos queda la última capa, ahora utilizaremos los mismos algoritmos(algo modificados), y el mismo procedimiento, que en la resolución del 3x3x3

8.- Orientar las aristas (puntas de las estrellas).
megaminx rubik solucion tutorial
F (U R U' R') F'

megaminx rubik solucion tutorial
F (R U R' U') F'

B' (R' U' R U) B

megaminx rubik solucion tutorial
F R U2 R2' F R F' U2' F'



Si hemos comenzado con el color blanco abajo, el contrario debe de ser el gris.
B'R'U'  RUB. (aplicar hasta que todas estén orientadas)

9.- Permutar Aristas ( Cololocar aristas en su posición )
megaminx rubik solucion tutorial
R2 U2' R2' U' R2 U2' R2'
o
UR'  U2R  UR' U2 RU

megaminx rubik solucion tutorial
R2 U2 R2' U R2 U2 R2'
(ver video para identificar movimientos)
*Notación: 1 arista frontal y seguimos numerando en el sentido horario.
Rotan las aristas marcadas en el diagrama

10.- Permutar vértices (Colocar vértices en su posición).
megaminx rubik solucion tutorial
RU'2    L'U2   R'U'2   LU2

(ver video para identificar movimientos)
Rotan los vértices: de la izquierda
No Rotan los vértices: de la parte derecha

11.- Orientar vértices
*Notación:Para simplificar la notación llamaremos
R a la derecha mas cercana al frente.
D la derecha de abajo.


R'D RD' R'D RD'
GIRAMOS LA CARA SUPERIOR- NO EL CUBO
Para colocar correctamente todos los vértices.



Biliografía:
http://www.kungfoomanchu.com/guides/andy-klise-megaminx.pdf
http://www.beeslife.com/rubix/megaminx.pdf
http://erikku.er.funpic.org/rubik/megaminx_index.html
http://adventuresincubing.com/2013/06/15/megaminx-walkthru-tutorial/
Megaminx Scrambler
http://www.rubikaz.com/foro/viewtopic.php?f=40&t=8922
http://www.rubikaz.com/foro/viewtopic.php?f=40&t=8902


Estrella: F R U R´ U´ F´
Centros: R U R´ U R U2 R´ // R U2 R´ U´ R U´ R´
Esquinas: R´ D´ R D







martes, 4 de junio de 2013

Helicopter rubik Tutorial Español Spanish Tutorial

helicopter rubik Tutorial Español Spanish Tutoriall

El helicopter ,este cubo tiene varios ejes de giro, lo que giran son las aristas, y con ellas mueven ciertas piezas del centro.

Para mezclar el cubo las aristas se pueden girar 180º o "cruzarse" 2 aristas en un movimiento que se llama Jumbling (Ver video)


Si solo utilizamos giros de 180º en las aristas, para su resolución no hará falta utilizar Jumbling, solo giros de 180º. Cuando se realizan estos giros de 180º los centros se desplazan dentro de lo que se llama una Órbita, siguiendo unas posiciones predeterminadas. Y para cambiarlo de una órbita a otra deberemos hacer un jumbling.



Resumen:
Paso1: Recuperar la forma cúbica.
Paso 2: Colocar vertices en su posición. Girar con algoritmos de vértices.
Paso 3: Colocar centros de la primera cara con el Algoritmo de Jumbling.


Algoritmos:
Algoritmos 3 vértices:

V1 - Girar los vértices (3 vertices) capa de superior en sentido horario.
El vértice de la Derecha-Frente no gira.
Giramos cada una de las aristas se la capa de Arriba   (R B L F)x3
R Arista derecha
B Arista de atrás
L Arista Izquierda
F Arista Frontal

V2 - Intercambiar los 3 vertices de la capa de arriba en sentido antihorario.
El vértice de la Derecha-Frente no se mueve de su posición.
De la capa de arriba
L F R    F L  F R    F

Algoritmos 2 vértices:
W1 - Girar 2 vértices mal girados.
Si se nos quedan 2 vertices bien puestos y otros 2 mal rotados.
Giramos los dos mal rotados al frente y repetimos el aglgoritmo V1 dos veces como máximo para obtener al menos una de los 2 esquinas del frente ya bien colocada.
En ese momento, nos colocamos el vertice en la posición Derecha-Frente(recordar que estamos en la capa de arriba)
Y aplicamos el algoritmo V1 hasta colocarlas en su sitio.

W2 - Intercambiar 2 vértices mal colocados.
Si nos quedan 2 vértices mal colocados. tendremos que intercambiar 2 vértices.
Aplicamos adecuadamente el algoritmo de intercambiar centros 2 veces (V2)
Con la cara de de arriba en los laterales.
Una vez para la derecha, otra vez para la Izquierda.

Algoritmo de intercambiar centros:
C1 - Es lo que se llama en Ingles Jumbling, las caras saltan de una orbita a otra.
Jumbling: En vez de girar 180º las aristas es un movimiento doble de do aristas:
Girar arista Arriba derecha 45º, Girar arista vertical derecha frente 45º 


VideoTutorial Helicopter en Español:
 
 


Ficha en twistypuzzles
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